Coding, UDL in Play:  Bridges Presents 3 sessions at ISTE 2021!
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Codage, UDL en jeu : Bridges présente 3 sessions à l'ISTE 2021 !

Nous sommes ravis d'annoncer que Bridges a de nouveau été invité à faire une présentation lors de la plus grande conférence sur les technologies de l'éducation en Amérique du Nord - ISTE Live 2021. C'est la 4e année que nous sommes invités à diriger des présentations lors de cette prestigieuse conférence et cette année, nous en faisons 3 ! Les détails de chaque session sont ci-dessous.

La conférence annuelle de l'ISTE est un forum de renommée internationale pour explorer et échanger des idées sur les technologies de l'éducation avec des enseignants du monde entier. En temps normal, il n'est pas rare qu'elle accueille 20 000 personnes ou plus.

Cette année, Susie Blackstien-Adler, Leanne Husk et Christy McDonald représenteront notre équipe d’experts en éducation inclusive, en organisant des présentations virtuelles sur le codage et la conception universelle de l’apprentissage par le jeu.

Du 26 au 30 juin en ligne, vous pouvez vous inscrire à l'ISTE virtuel de cette année, ici conference.iste.org/2021 .



Coder pour apprendre et créer : une conception qui inclut TOUS les élèves

Mercredi 30 juin, de 17h30 à 18h15 HNE

Ponts de codage débogés Canada

Tous les élèves bénéficient d'opportunités de codage, mais la conception des applications actuelles limite la participation significative des élèves ayant des besoins complexes. En utilisant une approche UDL, des leçons, du matériel et une application logicielle ont été conçus pour garantir que tous les élèves participent activement aux expériences de codage. Rejoignez-nous pour explorer de nouvelles ressources et donner votre avis.



Debug'd : il est temps d'inclure TOUS les étudiants dans le codage !

STEM Playground – Mardi 29 juin, de 16 h 50 à 17 h 10 HNE

Programme de codage Debugd Bridges Canada

Avec les bons supports, il est possible pour TOUS les élèves d'apprendre à coder et de coder pour apprendre ! Cette séance offrira une démonstration et des opportunités pratiques pour explorer une approche UDL pour inclure TOUS les élèves dans le codage. Venez découvrir Debug'd - Inclusive Coding Kits . Découvrez l'approche, les leçons structurées, le matériel et les stratégies adaptés, ainsi qu'une interface de codage accessible, pour aider les enseignants et TOUS les élèves à coder pour apprendre et créer !


Imaginer un jeu inclusif - Une approche UDL pour garantir que TOUS les élèves S'AMUSENT !

Aire de jeux pour l'apprentissage précoce - - Mardi 29 juin, de 15 h 25 à 15 h 50 HNE

Intégrer des symboles dans le jeu
(image du site Web du widget : https://www.widgit.com/success-stories/education/claverdon-nursery.htm )

L'intégration de symboles (avec du texte) dans le jeu peut favoriser le développement des premières compétences linguistiques et jouer un rôle fondamental pour garantir que TOUS les enfants participent activement et réussissent pendant le jeu. Les participants seront initiés à des supports - développés dans une optique UDL - qui favorisent le langage précoce, la communication et l'autorégulation.

Contactez notre équipe et nous serons heureux de vous fournir plus d'informations sur notre participation à ISTE Live 21.

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